Saat musim gugur mendekat dan udara mulai sedikit segar di pagi hari, orang-orang yang kompetitif di seluruh dunia dengan cemas mempersiapkan pikiran mereka untuk musim yang mendekat. Fans telah mempelajari semua informasi terbaru tentang favorit mereka baik dari reporter maupun mata-mata. Mereka menjelajahi internet mencari rumor terbaru dan spekulasi ahli, yang memungkinkan para profesional pemasaran Jual Drumband mencambuk mereka ke dalam hiruk-pikuk harapan.
Itu benar, hampir waktunya untuk merilis video game baru dan tahun ini berjanji untuk menghadirkan kompetisi dua game head-to-head yang luar biasa dalam kategori musik interaktif. Akan menyenangkan menonton Battle Royal mendatang antara versi terbaru Guitar Hero dan Rock Band.
Sedikit Sejarah
Guitar Hero awalnya dikembangkan dan diperkenalkan oleh dua perusahaan, Harmonix Music Systems dan Red Octane pada tahun 2005. Pada tahun 2006 Red Octane diakuisisi oleh Activision dan Harmonix dibeli oleh MTV Networks. Harmonix berhenti memproduksi game untuk seri ini pada tahun 2007 ketika produksi dialihkan ke Neversoft, anak perusahaan Activision.
Pada tahun 2007 Rock Band dirilis perusahaan perangkat lunak Electronic Arts oleh, Anda dapat menebaknya, Hormonix dan MTV Networks. Apakah Anda melihat ke mana arahnya?
Activision menguasai dunia pada tahun 2007 karena mereka memiliki pasar video game musik interaktif. Guitar Hero II telah sukses luar biasa dan Guitar Hero 3 menjanjikan untuk melakukan yang lebih baik lagi. Kemudian datanglah Band Rock.
Apa yang selalu membuat Guitar Hero berbeda dari game lain adalah pengontrol periferalnya, terlihat dan terasa seperti gitar kecil. Ini awalnya dimodelkan setelah Gibson SG, instrumen hard rock yang langsung dikenali, dan bahkan dilengkapi dengan tali sehingga bisa dikenakan dalam gaya pertunjukan rock yang sebenarnya. Gim ini dimainkan dengan menekan tombol pada “leher gitar” dan secara bersamaan “memukul” sakelar kontrol saat Anda bermain bersama gim.
Rock Band mengambil konsep selangkah lebih maju dan memperkenalkan penyertaan beberapa instrumen termasuk, lebih banyak gitar, mikrofon dan drum untuk membawanya dari kinerja individu ke kinerja “band”.
Baru untuk 2008
Konsep “band” multi-pemain dari Rock Band pasti telah membuat penyok yang signifikan di pasar Guitar Hero karena telah sepenuhnya terintegrasi ke dalam Guitar Hero 4. Meskipun banyak spesifikasi Guitar Hero 4 masih dirahasiakan, cukup banyak yang telah dirilis atau bocor untuk memiliki ide bagus tentang apa yang akan terjadi. Dalam apa yang tampaknya menjadi kasus yang jelas, “Aku juga, tapi lebih baik!” pengaturan GH4 akan mencakup kit drum dan mikrofon.
Drum Guitar Hero akan menjadi peningkatan yang pasti atas desain asli dari set Rock Band; mereka akan lebih kokoh, lebih realistis dan (paling penting?) lebih tenang. (Sejujurnya, kata Rock Band telah meningkatkan daya tahan dan ketenangan kit mereka tahun ini.)
Tahun ini Guitar Hero juga akan mengizinkan “band” menggunakan sistem untuk merekam musik asli mereka dan merilisnya ke seluruh komunitas untuk memilihnya. Rincian permainan untuk Rock Band 2 belum terlalu diketahui sehingga akan menarik untuk melihat apakah mereka mencoba untuk berpuas diri atau mengambilnya lagi.
Untuk gamer, keputusan antar game akan sangat sulit dan saya sangat menyarankan untuk tidak membuat keputusan berdasarkan pengalaman dari masa lalu, bahkan baru-baru ini tahun lalu. Hal-hal berubah secepat itu.
Saya sangat percaya, selain beberapa fitur, permainannya akan sangat mirip. Daftar set keduanya sangat kuat dengan beberapa contoh artis yang sama dengan lagu terkenal yang berbeda di kedua daftar. Saya pikir itu hanya akan turun untuk membuat pilihan berdasarkan preferensi dan keinginan Anda sendiri.
Kesimpulan
Penerima manfaat sebenarnya dari semua keunggulan dan persaingan ini adalah konsumen. Semakin keras perusahaan bekerja untuk mengalahkan dan menawarkan satu sama lain dalam pencarian dolar hiburan Anda, semakin baik bagi kita semua. Jadi, pada akhirnya, tidak masalah game mana yang paling banyak terjual atau memenangkan penghargaan paling banyak. Pemenang sesungguhnya adalah Anda dan saya, para gamer dan konsumen dunia.